Yes.com siap untuk peluncuran super ramping di Eropa

(AsiaGameHub) –   Ketika bersiap untuk meluncurkan di Denmark, perusahaan game berbasis di Malta, Yes.com, percaya bahwa mereka telah merancang ‘strategi go-to-market paling ramping’, meskipun kendala di pasar iGaming Eropa semakin ketat.

Tim pendiri Yes.com mengandalkan kecerdasan buatan (artificial intelligence) dan otomasi canggih sebagai jembatan yang akan memungkinkan merek untuk berkembang di pasar iGaming Eropa. 

Domain bergengsi Yes.com telah diakuisisi oleh perusahaan igaming baru yang berbasis di London dan Malta, dipimpin oleh co-CEO Georgi Pepelyanko dan Mads Vincent Jørgensen – keduanya adalah mantan eksekutif senior dari Kindred Group dan FDJ United.

Pasangan co-CEO tersebut didampingi oleh Chief Marketing Officer Antti Tikka, mantan Regional Director of Finland untuk Kindred Group, dan Chief Technical Officer serta IT Engineer Durgesh Dandotiya. 

Tim pendiri menyatakan bahwa mereka memiliki pengalaman gabungan 50 tahun dalam mengembangkan platform iGaming, karena Yes.com akan dibangun sebagai lingkungan igaming modern ‘di mana otomasi mendorong pertumbuhan, menggerakkan CRM, dan membentuk setiap pengalaman pemain’.

Yes.com akan meluncur ke pasar pada tahun 2026, memposisikan diri sebagai pesaing generasi berikutnya yang dibangun di atas pertumbuhan berbasis otomasi dan optimasi CRM. Proposisi intinya adalah menciptakan ekosistem intensif AI yang mencakup operasi sportsbook dan kasino. 

Merek tersebut telah menguraikan tujuan utamanya untuk menciptakan platform yang dirancang untuk mempercepat deployment bagi mitra, sambil juga mengurangi biaya tetap yang sering kali menjadi hambatan signifikan bagi merek-merek pesaing untuk unggul.

Pesaing yang dibangun dengan AI

Namun, di luar keluasan produk, fokus utama perusahaan terletak pada bagaimana platform dikembangkan dan dioperasikan. 

Antti Tikka – Yes.com

Dalam komentarnya di LinkedIn, Tikka menjelaskan: “Yes.com adalah portal hiburan kasino dan taruhan olahraga yang akan online di Denmark. Tantangannya adalah menciptakan pengalaman yang lebih modern dan menarik daripada yang secara tradisional ditawarkan oleh kategori ini. 

“Memulai dari lembaran kosong berarti tidak ada teknologi lawas atau proses usang yang memperlambat kami. Otomasi dan AI menjadi inti dari semua yang kami lakukan – produk, CRM, pengalaman pelanggan, dan alur kerja internal.”

Denmark akan menjadi pasar peluncuran awal dari usaha ini, menandai komitmen yang jelas untuk berkembang di lingkungan terregulasi Eropa, di mana tuntutan kepatuhan, tekanan legislatif, dan tantangan channelisation terus membentuk ulang strategi operator.

Alih-alih mengejar ekspansi multi-pasar yang agresif, Yes.com akan mengadopsi peluncuran terukur di Denmark, dengan ambisi untuk memasuki yurisdiksi Eropa tambahan dalam 24 bulan ke depan. 

Platform akan sepenuhnya selaras dengan standar regulasi Eropa dan akan menggabungkan alat perjudian bertanggung jawab standar seperti batas deposit, mekanisme pengecualian diri, dan reality check. 

Namun, langkah-langkah tersebut sekarang menjadi persyaratan dasar di seluruh pasar berlisensi, menawarkan diferensiasi terbatas di sektor yang sangat matang. Akibatnya, Yes.com harus membuktikan diri sebagai pengembang pilihan baru bagi operator iGaming Eropa saat mereka berencana untuk berkembang lebih jauh secara internasional. 

Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya.

Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum

AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.